Stephen Howellさんによって開発されたKinect2ScratchのMacバージョンです。MicrosoftのKinectから骨格情報を読み取り、Scratchに外部センサーの値として入力します。
Xbox360に付いてくるKinectを使う場合は、Microsoftから変換アダプタを購入する必要があります→購入方法
また、Kinect for WindowsはMacで動かすことが出来ないので、Kinect for Xbox360を使ってください。
まずKinect2Scratch4Macをダウンロード、解凍、内蔵されているKinect2Scratch4Macを立ち上げます。
Kinectを接続したら、「Launch」をクリックします。すると、Kinectの映像がKinect2Scratch4Macに映し出されるはずです。
Scratchを起動して、調べるタブにある「リモートセンサー接続をオンにする」をクリックすると、リモートセンサーの値としてKinectで検出した座標データがScratchに送信されます。
動作テストのために、このプロジェクトをおすすめします。
[!]もしうまく動かないときはこちら
Xbox360に同梱されているKinectには、USBに接続するための変換アダプタが同封されていません。そこで、別で購入する必要があります。
Microsoftのサポートに電話し、KinectのUSB変換アダプタを購入したい旨を伝えればOKです。3830円で購入できる模様。
Microsoft サポート:http://support.xbox.com/ja-JP/contact-us
自分でビルドをしてみるとうまく動くかもしれません。
もしXcodeがなければ、ここから入手できます。インストールしてください。
Stephen HowellさんによってKinect2ScratchのWindows版が公開されています。(オリジナル)
Kinect 2 Scratch | Free software for hooking Scratch up to Kinect